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admin 发表于 2021-5-30 12:31:32
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课程目录6 L- e5 s) E( L8 P0 o
" C9 v, ` W4 ]3 o: q( Y7 MPHP面向对象编程
5 K$ p" c, C% A6 j P面向过程编程思想:
9 v5 R, ^% m- l8 @3 L. |/ U就是将要完成的任务(工作、事情)分解为若干的步骤,程序开始后,从前往后,每个步骤依次执行,最后达到所期望的结果。
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) @$ x+ W8 a, c8 U# k7 e5 S! |% |0 F) K" P/ Z2 O2 @6 S- {
" C9 |% v4 W! `. ?0 i3 |% B面向对象编程思想:
( A/ T4 y$ X; k9 H1 ]4 B' \
9 f8 e* K$ r+ B8 j! l7 COOP:Object Oriented Program(面向对象编程)+ | P k. ]* V3 o. p5 ?
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就是将要完成的任务(工作、事情),分拆为不同的“对象”要做的不同的子任务,程序开始后,每个不同的对象,依据“他人的要求”,去完成自己的子任务,最后大家都按计划完成后,则总任务也就完成。
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类与对象:, \# {& s I- m! k! Y9 C& y! P
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1 m4 N! \: J: m0 V) b: w类是抽象的,是泛指,是某一类事物的统称。3 Q0 Y8 K( {) G- F5 e& S
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对象是具体的,是特指,是某一个具体事物的“特称”。, Q8 T+ j3 A8 p
D( [- C8 \5 W' w: A( h
: j# D+ ]4 [) W. u k5 v属忄生:属忄生本质就是变量$ X4 e5 A- p3 X6 y- j: _
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方法:方法的本质是函数
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对象传值:指的是将一个变量传递给另一个变量的方式方法。
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值传递:将变量的值(数据)复制一份,然后再赋值给另一个变量。此时实际就是有了“两个变量两份数据”。$ ` ^5 Z! A: P
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#例如
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这个就是值传递
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% ~) T: q2 W6 L, J8 q$ d
" ]3 n! @# _! F$ }5 x7 m3 z/ Z引用传递:将变量的地址复制一份,然后再将该地址赋值给另一个变量。此时实际上是“两个变量一份数据”。& P0 j2 j# B& d( h$ Q
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#例如
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$b=2;0 w' m& }: s' \
echo $a;! ]# v$ T7 b* X: R5 Z3 k3 b8 ~
结果是2$ g2 y( Y6 b0 d+ L4 j3 s( N
因为指向的是内存的同一个地址- [7 J0 d! l A9 h8 L0 R
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对象的克隆:$新对象=clone $原对象;, J0 o T; o$ m) E
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克隆的对象是不全等的,必须是同一个对象才全等。! }$ Y8 I- c$ d Z- v
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对象隶属判断 instanceof运算符 ,一个对象,由一个类new出来,则这个对象就隶属于这个类 可以用这个运算符判断。2 \5 {4 r( s- @
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# X! C& }. @0 p$ A. Q& T' u
类中成员是指可以定义在类中的类的构成成分。
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; {+ {. d2 n9 J3 D% k
9 C6 Z' s% H$ F( H$ V6 i; E从成员的类型来说,类中成员分为:属忄生,方法,类常量。
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+ h; i9 r, A7 h/ T: {# j4 r7 w6 E Q% t0 P3 K5 T% O
其中:
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% o. {; A* d% A+ N% [+ c# j属忄生按忄生质又可分为:实例属忄生,静态属忄生。
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方法按忄生质又可分为:实例方法,静态方法,魔术方法。5 n! q% W7 O# y7 g! v) C
& N! S0 w' E# i8 Z. f* |! P
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* T! K% G+ j2 F% e, u! ~# o3 G: w2 {" y4 n7 \
& z6 x' U7 @3 a0 h* A( F实例属忄生和实例方法统称为实例成员;: s# Q4 P; p4 q: ~, F, f( v/ ^
" c9 G3 D) [2 R9 Z0 x: T
7 T% M9 N" w& U; Q; S2 H6 x2 M! r; B静态属忄生和静态方法统称为静态成员。
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W$ K) M3 q X
# M2 X( ?5 C% w* H* D3 n) ]
. i5 i( D7 K; f! B实例成员:
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) J2 I) H% e' e- b" K2 S2 f. a; S) l: D8 k. \
实例属忄生:供这个类的实例(对象)来使用的属忄生,或者说是由这个类的实例来访问(操作)的属忄生。- H3 h0 T+ b# R) I6 G
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- c7 v( g3 h3 \+ U8 f& @ k实例方法:实例方法就是供这个类的实例(对象)来使用的方法,或者说是由这个类的实例来访问的方法。; q5 a8 b$ x5 g/ z' p
) S5 R9 t: Q$ q% Y# a l2 I5 i5 B1 u$ [+ H" X- L
$this关键字 指向当前对象
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- ]. W5 c8 u/ `' C9 d: G' \
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4 u1 f6 m: j2 Y0 l) p静态成员:6 t6 H& D+ @- r% p' }! r! A2 m& }
( M. a: l( L2 D: e( h
* S( \( G6 X* D7 A3 [' V, Y5 _. r8 o静态属忄生:静态属忄生,就是供这个类来使用的属忄生,或者说是由这个类来访问(操作)的属忄生。8 f ]8 p* ]! Z) y( \" h
, v b3 h$ S' S! A/ y8 I0 G. H$ N) [* X2 f
静态方法:静态方法就是供这个类来使用的方法,或者说是由这个类来访问(操作)的方法。: a5 m: s( y$ K7 L/ k6 ~% Q
. u3 U# V9 r; l: J c
' K9 {) _) e/ |$ k
self关键字 指向当前的对象的静态方法或属忄生! L! e( P; g! u5 F' Z
4 z7 J' c: s7 t) L) x: M% h
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' V- Q# Z9 y" w. L4 K
e! }4 F. ]5 d3 S9 O& l魔术方法:魔术方法是PHP语言内部规定的有特定名称、形式和含义的方法,不太多,也就几个。
" L, F/ q4 Q2 P- N4 L" I' b2 Y0 C$ S$ c% P% s
4 ]' g4 C8 ^; }( |1 }$ j4 f. I9 Y" U每一个魔术方法,都代表特定的含义或作用。
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0 Q' }; _* ^! U: ?, O% D T+ B0 m8 f- I, C& h& G
构造方法:__construct 这个对象被实例化的时候自动调用这个方法3 T6 ^# f; p8 {, V% D$ _3 y
& Q1 I) u# L( B. B7 D' d$ H1 z: y
4 Z" ?1 K; J w' o1 }6 [, _/ K析构方法:__destruct 这个对象被销毁的时候自动调用的方法
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* z% P1 }, m f" J+ u8 O资源存放>百度网盘
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下载地址
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