PHP面向对象编程

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admin 发表于 2021-5-30 12:31:32
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8 u7 V+ U! T) n课程目录. ^$ j" G1 V9 L5 I
  e+ E( m! t- k, d  e
PHP面向对象编程# t" _/ D! X" \" a# z: ^
面向过程编程思想:3 q9 D3 \+ r! d8 W, k3 {5 |! W
就是将要完成的任务(工作、事情)分解为若干的步骤,程序开始后,从前往后,每个步骤依次执行,最后达到所期望的结果。
3 m8 x- t  Z) n: ?' @6 E; Q( Q; O2 N8 e7 Q* u

8 y" m- L( C" O; S; a) W; C* l% X8 x' c, Z4 y: [  s: {$ |# E
面向对象编程思想:2 h  F" v, I; Y5 ?# |; f
8 j' l) j% A+ i0 \: Q
OOP:Object  Oriented  Program(面向对象编程)
2 u; ]7 l: |8 s' S7 U4 t% S- l& C5 t" g5 d0 }3 U0 L4 ~

. C* R& [) p0 x! \. L4 F0 Y就是将要完成的任务(工作、事情),分拆为不同的“对象”要做的不同的子任务,程序开始后,每个不同的对象,依据“他人的要求”,去完成自己的子任务,最后大家都按计划完成后,则总任务也就完成。' v( [/ N  I9 s1 A" p8 _  W

) p1 N) I# c, c, I
0 p1 E) e+ y  }5 g类与对象:
9 ~% P& b5 e8 e# s2 m* V1 y! _8 V6 P! \; E7 x+ v. F
, T; f+ ~, z. F1 I. b
类是抽象的,是泛指,是某一类事物的统称。
/ F& t* P1 e' a
4 H$ l$ w: n7 ~, h- U) j5 z9 W, D* `7 J9 u/ k! ?
对象是具体的,是特指,是某一个具体事物的“特称”。
% U  Z) ~! _& Y, H2 M& o. S
' u: z2 P7 f6 l1 T& H/ U7 `' Q, `- a8 ?& ^
属忄生:属忄生本质就是变量5 [- t$ }+ i) K; X, k# _
6 z4 L/ n% C! z2 {( c$ g- A

8 c% @2 M1 U4 n6 c3 u2 a方法:方法的本质是函数
1 n7 M3 H6 p8 m
, Y/ }. ]" {( W2 `4 X+ Q7 T8 |/ @  b$ D; y1 O% Q
对象传值:指的是将一个变量传递给另一个变量的方式方法。
# }& H7 u9 g5 ]% ~! b! V. ~4 r7 O% t3 Z. X: N
! T% _: k8 ]* Q! X$ U1 L6 p; J7 N
值传递:将变量的值(数据)复制一份,然后再赋值给另一个变量。此时实际就是有了“两个变量两份数据”。: w5 i/ |+ w4 p5 B$ m2 p, S, n! p
% z4 g8 ?& R2 Y4 b' @- }
( [0 V+ o; k& t# l0 H$ H$ W

* @( V7 f1 U& p8 S复制代码. m# }: S4 ^5 S7 G
9 Q( Q0 a/ r9 D! _# _
#例如
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echo $b;
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$ u0 _2 S! M( p) \2 j6 S% a这个就是值传递% L% R, K1 H3 _! {+ ~, |

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; K- b* F/ K# @9 V9 `  V3 {# D4 }2 B8 j; I3 _; x9 R4 {, J
' l+ F3 b# w2 s9 e) q
引用传递:将变量的地址复制一份,然后再将该地址赋值给另一个变量。此时实际上是“两个变量一份数据”。
( h1 |: w/ a/ [$ l; p7 e: w$ z) ^* b3 \
' R: U& g: u$ A4 w3 m7 \

! K' J9 i; R2 c9 P4 b  q复制代码* o% }" u8 U& |: I- k# ^& P3 V
) c3 r- P8 e9 N  X; O% T( |+ @
#例如* F6 Y) z' E9 Z& M; e4 }5 _7 l5 N7 D
$a=1;# k4 _" h* l/ n. z) S6 j7 |$ E
$b=&$a;
. t2 q9 b+ r  c5 a$b=2;7 c& t( X% T7 v4 y' m9 X. `+ [" a
echo $a;5 ]1 f4 d7 ]( l1 t" d1 B  V6 h/ ^
结果是2
; M2 B7 y2 K% b$ B& z因为指向的是内存的同一个地址; l9 i; p2 T8 Y) q9 l
( }* `2 }: Z3 M# T3 c8 h; J
复制代码- v) `+ ~) K' Q

" b3 L7 M3 r7 l# V1 V. W( H/ e2 C
" y( i" }& y0 O3 p# D" R( U对象的克隆:$新对象=clone $原对象;
) A3 Y. \6 f8 M( H4 }9 G) }! w4 L2 Q. m
  W) X9 n/ p: D3 O+ c1 G
克隆的对象是不全等的,必须是同一个对象才全等。
0 ^' H0 f+ _( ]0 o# J# |: U& N- ^3 v2 }. p+ j; Q
8 M  M$ N, P# u, R5 x
对象隶属判断 instanceof运算符 ,一个对象,由一个类new出来,则这个对象就隶属于这个类 可以用这个运算符判断。
  p, g+ X3 g; F2 u0 O- H8 ?3 }% ^" z$ N% e

; j3 X, k0 n$ |6 h/ R2 ~% b8 I8 T! h' \4 ]& ~# F+ F
1 {% Y1 H" U5 y& s: k8 C- s

+ v% \* B" L+ O) N+ J类中成员是指可以定义在类中的类的构成成分。+ q! o- Z& ~* G# J9 Q; d2 O! V
. t2 F$ h: Z: d2 X! X. Y# \; ?
  f7 U( B" m9 }. y2 a0 Y  `
从成员的类型来说,类中成员分为:属忄生,方法,类常量。
8 V1 M, P9 V# d6 z# v" r" \5 i- J( @9 W; g6 E

  ?; z+ a2 j: a$ V- H其中:+ d4 [$ k" w& P. S; }
3 j- S1 O$ P) j( O

7 }. _1 w( P" u  u/ i! U属忄生按忄生质又可分为:实例属忄生,静态属忄生。
$ t# [7 |9 \+ L! d- _9 [% I. l: k6 l5 q5 N% }1 N2 y
0 I4 V5 g( C/ X8 {8 r
方法按忄生质又可分为:实例方法,静态方法,魔术方法。
9 ]  L8 M: j4 a6 x! f! o' n- |- t& S+ K- Z0 A5 O- T
) a6 Z0 Q+ |7 _4 N- h1 c4 z7 b

8 _; [8 D, |' P. `5 _" j! g
6 I4 h$ q% q- }5 a
/ d* z3 H7 O1 Y实例属忄生和实例方法统称为实例成员;0 H& n' M. ^6 J& e  t
2 n: f/ M) p: U
  x( `+ W6 ]8 e! O2 p! ]+ I
静态属忄生和静态方法统称为静态成员。  [/ a1 S4 L+ v5 z, A
% N, _: A% q8 Z. a" I' u/ }5 n7 B

6 q( m, b* G2 H* Q  \2 j, h! E8 w. b' O

7 Y) j' h! ~$ g/ ~# Q3 O
; R3 m, Q1 _) y- a7 g. w! y) y7 x实例成员:4 ~4 q5 g" z3 \$ V1 r/ E
, c- y8 C) E9 A7 j" L) z
( ]- O2 t" q9 S9 [2 z8 k9 h& Z
实例属忄生:供这个类的实例(对象)来使用的属忄生,或者说是由这个类的实例来访问(操作)的属忄生。
! g! `! W: O$ H$ E6 G1 R
3 v( O; b& }  H* o3 y# X" g
( r% b2 \. m* G, _/ j实例方法:实例方法就是供这个类的实例(对象)来使用的方法,或者说是由这个类的实例来访问的方法。; ]2 V' X( E$ p; B" f! p

1 K: H" h1 V& ?0 R: Y
4 _6 D4 s0 X1 b5 N0 z6 Y) @  x$this关键字 指向当前对象' n  a: q* v0 v+ z* U

% y! Z; \% N, K5 d, P
7 y. M9 T4 F! v6 U8 Q, B& y# n. Y4 C4 a5 q4 T

, n; {4 X0 b6 Q% F8 a) B6 _7 q6 i+ b! }" ~
静态成员:0 {6 @! G0 g( p$ }$ o# f
6 G1 V+ i% e7 ^/ s7 j
' _& b7 p8 a; r% J: b2 L$ J$ o% c" b
静态属忄生:静态属忄生,就是供这个类来使用的属忄生,或者说是由这个类来访问(操作)的属忄生。- O9 w' D4 v' }4 Z- F, e- Z

, k# O  B. F, h3 [+ |
; k; Y; v9 G7 ^" W# Y3 t静态方法:静态方法就是供这个类来使用的方法,或者说是由这个类来访问(操作)的方法。. @5 W. @% y! K+ Y

# ]# `4 G, m! f+ I9 v1 }- `% b. v! S) V$ x* i
self关键字 指向当前的对象的静态方法或属忄生
6 G- Y) W; u! r" b. }, R/ o/ i3 m& \! G4 ^) m: a1 W) s7 i; H
& `4 l* t7 n6 g) s1 y, [2 W3 M

" i. l0 ^% i1 h& T) i8 M" d
2 J4 n# i+ i; m" G- y/ C. f% F0 Y8 t* n) q
魔术方法:魔术方法是PHP语言内部规定的有特定名称、形式和含义的方法,不太多,也就几个。+ O8 z: X# X6 B* _, M7 N7 P
# ^5 o- Y$ |+ p- t0 P! |4 h
, h, Z8 t. R) k" _" F
每一个魔术方法,都代表特定的含义或作用。
2 d- ~4 Q5 C7 t
: l+ [1 `( Z' A& ^( ]0 q
0 F5 v4 [! p  c: ]7 ^构造方法:__construct 这个对象被实例化的时候自动调用这个方法( w+ n8 P! x" x# a" `+ a6 v
0 M0 ^: u- E; r$ @7 w( a

7 ^7 v$ w; q5 o( f2 _3 X析构方法:__destruct 这个对象被销毁的时候自动调用的方法  r" E! \' D. r5 ]: ~8 F
8 a5 H' @' m8 N5 W
资源存放>百度网盘" O! D4 Y! f9 U$ Q# |
7 ?0 ]9 p* K* P; p
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, X2 |/ H9 V% E/ e5 A5 g
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囘憶若曦囘t 发表于 2021-5-30 12:33:37 来自手机
谢谢分享~
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mzhqyy 发表于 2021-5-30 21:26:26
谢谢分享学习~
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方方圆圆272 发表于 2021-6-1 22:17:41
谢谢分享~
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启凡 发表于 2021-6-5 12:17:32
6666666666666
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joneluz 发表于 2021-6-5 14:35:06
谢谢分享!!
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dgx3529361 发表于 2021-6-5 15:40:02 来自手机
感谢~~~~~~~~~~~~
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mzbua44 发表于 2021-6-5 16:06:29
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您脱风云错 发表于 2021-6-5 22:53:00 来自手机
谢谢分享!!
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今早我梦醒了坎 发表于 2021-6-7 19:15:10
感谢~~~~~~~~~~~~
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