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admin 发表于 2022-3-3 00:53:21
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- I+ t5 J q( \, K
/ S$ ~! a( \ F* L0 a棋牌游戏服务端与其它游戏的服务端有所不同,有它本身的特殊设计。
# j2 U7 ?% ]9 ?# Y本门课程讲解棋牌游戏服务端的架构、数据库的设计、数据库异步存储、帐号管理、房间管理等棋牌游戏服务端的核心技术,有意向从事棋牌研发的同学,就不要错过这门课程了。* ^3 `' M+ i3 m5 W5 ^2 X3 H
本门课程安排有:; a& ~ k8 k3 o, ?( J
一. 环境配置:9 w4 P9 x$ t; ` c4 N4 n
Linux 环境配置 (安装Mysql, Python2.7, MYSQLdb 插件);
7 \( [ l% Q, V Windows 环境配置(Python2.7, MYSQLdb插件);1 }8 M" q4 l& b* ~
二. 服务端架构:
8 G9 \$ Q1 I+ d' P7 M0 t0 z1. 总体架构;! A1 M4 a8 I# J9 x7 ]/ o
2. 数据库设计;
/ P9 {8 |, b4 Z5 W三. 大厅服务器框架: 7 Q8 w- v1 p+ P- z
1. 网络层:
& K" {; d5 Q2 s0 k 修改Socket通用服务端框架, 将通用网络层代码独立一个模块, 分离客户端和游戏服务器两个网络模块;
+ x( @) U2 H0 R3 C 增加跟踪连接功能。
* o$ F1 r+ U: C
3 k6 g5 T8 k# [9 i1 A9 z2. 封装Mysql存储模块.; E K8 Y3 `( X* g
Mysql存储线程, 任务队列(db请求/db结果).
7 C+ G* z$ m' \0 ]- W( Q6 j z2 g. b1 \3 r
3. 帐号模块:0 z- u! Z0 f1 Z. R) g
帐号管理;' r! } r( O. {- W2 i
帐号对象;9 G( s) c q% c; `3 f$ q
4. 房间模块:+ \, y j: ?4 z
房间对象;
: g, ]6 U, H g' K7 G& x: q# n d4 l房间管理;. `0 i0 G- c' p. W# X
四. 游戏服务器框架:1 a# A2 j* t: I c! b1 H. c
1. 网络层: J3 Z3 W6 L% f1 e2 F' R+ q
修改Socket通用的服务端框架,将通用网络层代码独立一个模块, 分离客户端和大厅服务器两个网络模块;
4 l& s1 h. N9 c q: W# c 增加连接跟踪功能。1 t) a( B" D5 Q/ |. L
2. 封装Mysql存储模块(本模块与大厅服务器的Mysql存储模块是相同的),7 l, z; N' W; h) c Q& ]0 D
Mysql存储线程, 任务队列(db请求/db结果).+ j1 k3 K1 i, ~/ C* j
3. 帐号模块:
{9 `' `2 F. Q- B& R8 C2 J帐号管理;' N) z& ` r8 o6 t9 H
帐号对象; c# e1 L. m: J7 O: d; }+ i
4. 房间模块:
9 N: `7 _2 b4 K; U) B) ^房间对象;2 w+ Q2 X/ s: O' Q0 h1 j( O6 k
房间管理;
8 k( s: T0 T) ]$ M# e+ s五. 注册游戏服务器:3 `; v- A! M h9 K
1. 游戏服务器启动时向大厅服务器发送注册信息注册游戏服务器。 e( v9 E) _3 _( R, w
六. 大厅服务器对游戏服务器负载均衡算法:- T6 K% ~1 k1 W4 k) y
七. 业务逻辑:9 R8 Q h$ r) O1 H. ]. a" P
1. 登陆大厅服务器
7 \7 d% n0 c- v4 u& ^! f: U0 F 2. 登陆游戏服务器9 r: Q& x _* S! i3 w
3. 创建房间;
0 ^0 |6 b8 }! p! \, v 4. 进入房间;( ^' T2 l; C( d. o, b
5. 加入房间;
# |% k9 g A/ p: o j 6. 离开房间;3 R% r8 Q4 V; s4 o! o( h
7. 解散房间;
' Q' j: I2 G/ {1 ~+ C! c S% \0 _ O/ l
教程目录:. T& }: t5 ?8 d- x
1-1 课程介绍.mp4: e3 M. p! z3 z
2-1 开发环境配置.mp4
+ z7 b4 n- l4 R: ]3-1 服务端架构.mp44 P4 S6 z" G, k& X( s8 A
4-1 网络层.mp41 {# n0 W2 q7 A# ]. {
4-2 封装mysql存储模块.mp4# e" h, R5 V' y* W' q
4-3 帐号模块.mp49 n# k: i! Z1 E+ w0 y4 k6 }! u
4-4 房间模块.mp4+ k9 O; j1 \( j4 E
5-1 网络层.mp4
. P o9 t5 f$ M* V6 @- M0 v5-2 封装mysql存储模块.mp44 u% @) U8 I+ s; b: e0 |/ g* P- T# M8 y( W
5-3 帐号模块.mp4
" U q3 K% Z) j1 [: e3 a5-4 房间模块.mp4
" @0 E: M5 `1 t1 s: s6-1 游戏服务器启动时向大厅服务器发送注册信息(注册游戏服务器).mp45 J9 d# ^. P* k
7-1 客户端登陆大厅服务器.mp4
V9 r+ l- H( k. W( X% y* K8-1 创建房间(上).mp42 x5 r' C: _5 ~" G( T2 _5 g
8-2 创建房间(下).mp4" b* ^& g( q* x' F, g4 ]
8-3 创建房间(中).mp4
! C# D! f9 V: H9-1 进入房间.mp4
7 D/ x6 C% o3 K/ _10-1 加入房间(上).mp4( Z+ e$ o: V7 D. c; p6 ] A' l3 v8 u
10-2 加入房间(下).mp4
' B4 I+ ~6 S* a' M9 `8 o8 k+ ?11-1 离开房间(上).mp4
+ B6 B, h. h2 |11-2 离开房间(下).mp4* }+ T" ?" P/ _; C
棋牌服务端源代码和设计文档.rar
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棋牌游戏服务端开发和设计视频课程 下载地址. n! W1 ? P A& w; `+ v
" ]0 L2 @" z& w% a7 t9 ^8 H1 p2 \. R! y& b4 O2 v! e
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